Одбор је насељен вирусима три боје: црвена, жута, и плаве, играч манипулише сваку капсулу како пада, креће да лево или десно и ротира је тако да се поставља уз вируса и свих постојећих капсула. Када се четири или више половине капсула или вируси усклађивање боја поравнати у вертикалном или хоризонталном конфигурација, они су уклоњени из игре. Главни циљ је да заврши нивоима, што се постиже елиминацијом све вирусе из игралишта. Игра преко јавља ако капсуле напуни поље за игру на начин који омета узак врат на флаши.
Играчи могу изабрати степен почетка Тешкоћа сваки пут када нова игра је почела. Почетни ниво изабран је вредност између нула и двадесет који одређује број вируса да јасно и опције три брзине игра променити колико брзо су капсуле пасти у боци. Резултат плејера заснива се искључиво на отклањању вируса, а не на време које је потребно за завршетак нивоа или број капсула користи. Ако играчи завршили највиши ниво тежине, могу да настави са игром да акумулира већу оцену, али је број вируса да очисте остаје исти. Додатне Поени се додељују када се више вируси елиминисан одмах, али без додатних поена се додељује за покретање ланчане реакције, где елиминација једног скупа објеката изазива елиминацију другог сета. Брзина игра је такође фактор у томе како се игра израчунава бодовања; виши нивои брзине принос више бодова.